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Ganó Hernández Vargas una beca con su proyecto 10 flipbooks del 2008.

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13/5/2008 - 22:51(GMT)

México, 13 May (Notimex)- El inquieto y creativo Saúl Hernández Vargas, con su proyecto 10 flipbooks del 2008, obtuvo una beca del Fondo Estatal para la Cultura y las Artes (FOESCA), dentro del Programa de Estímulo a la Creación y Fomento Artístico.

Historia continua abajo

Luego de que con la animación digital elaboró su autorretrato, como un vendaval surgieron las ideas que lo llevaron a crear el proyecto 10 flipbooks del 2008.

Es así como desde enero del presente año lo desarrolla, con el objetivo de reducir la distancia entre el público y la obra, pero también para cambiar el rol espectador-creador y descubrir un mundo de posibilidades mediante la animación digital.

"Antes de comenzar, me parece prudente señalar qué es un flipbook, ya que es posible encontrarlo bajo nombres como "cine de dedo", por ejemplo. Es un libro que contiene imágenes que varían gradualmente y, que al hojearlo a determinada velocidad, genera una sensación de movimiento".

Hernández Vargas explicó que 10 flipbooks del 2008 trabaja a partir del formato flipbook y/0 los conceptos que en él se encuentran contenidos: tiempo, espacio, movimiento, juego y, por supuesto, el "otro" (desde el punto de vista antropológico, concepto de otredad).

En este sentido, de los conceptos antes mencionados, el tiempo es en el que más se ha detenido. Las reflexiones sobre este concepto, agregó, transitan desde éste como una construcción cultural, hasta el "achatamiento de la percepción" del tiempo que la posmodernidad supone.

Destacó que, ocasionalmente, los flipbooks no presentan una animación tal y como se espera, o pareciera que no pasa "casi nada", pero el tiempo sigue caminando.

El juego es fundamental, pues este elemento sirve para reducir la distancia entre el público y la obra, para generar un diálogo o, incluso, para que los roles se intercambien entre espectador y creador.

Mientras hace trazos sobre una hoja de papel para ilustrar su trabajo, dice: "En números concretos, este proyecto tiene como meta la creación de 10 flibooks, seis animaciones digitales realizadas a partir de los dibujos preparatorios de los flipbooks y la creación de diez piezas musicales o sonoras, para investigar las nuevas lecturas que suceden al incorporar un elemento de audio".

Terra/Notimex

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